调整人物临时属性

格式:
    ChangeHumAbility 属性(1..10) (+,-,=) 点数

备注:
属性(1..10)分别代表防御上限、防御下限、魔御上限、魔御下限、攻击上限、攻击下限、魔法上限、魔法下限、道术上限、道术下限


示例:

[@main]
#IF

#ACT
ChangeHumAbility 1 + 10
ChangeHumAbility 5 + 10
SENDMSG 5 您的防御上限和攻击上限增加了10点,下线将效果将消失