检测修练值数量(以前的灵符)

格式:
    CHECKGAMEGIRD 控制符(>,<,=,?) 数量

示例:

[@main]
#IF
CHECKGAMEGIRD ? 100    //检测人物修练值数是否大于或等于100
#ACT
SENDMSG 5 你的修练值点数在100或以上