功能:
   检测是否被人物所杀

格式:
   KillByHum

;==========================================
[@KillByHum]
#If
KillByHum
#Act
SendMsg 5 [提示]:你被<$KILLER>杀害.!
Close
#ElseAct
SendMsg 5 [提示]:你被<$MONKILLER>杀害.!
Close
;==========================================

注意:
   如果被玩家宝宝所杀.反馈的也会是玩家信息