功能:检测死亡时是否被人物所杀 格式:KillByHum
[@PlayDie] #If KillByHum #Act SendMsg 5 [提示]:你被<$KILLER>杀害.! Close #ElseAct SendMsg 5 [提示]:你被<$MONKILLER>杀害.! Close
<$MONKILLER> //杀人的怪物名字 <$KILLER> //杀人的人物名字